@KTzone » 資源 - 其他分類 » 資源 - 遊戲綜合資源超連 » 風色幻想六 ~ 冒險奏鳴 iso@繁體中文版


2008-7-28 18:46 曉之車
此為 SecuRom 加密
請使用 Alcohol 120% 1.9.6 Build 5429 or DT 4.09.1 以上版本掛載 WF6_PLAY.B6T
並開啟 YASU 1.2b.7060 的 Cloak 功能
便可以正常進入遊戲

[img]http://img.verycd.com/posts/0707/post-425218-1184410385.jpg[/img]

中文名稱:風色幻想六 ~ 冒險奏鳴 繁體中文版
鏡像檔類型: CD1 & CD2 為 MDS MDF 格式 PLAY 為 B6T B6I 格式
地區:臺灣
語言:中文
遊戲簡介:

全新主角、全新冒險旅團,全新的風色響宴!

  弘煜科技表示,本作是延續《風色幻想 5》結局後的發展。由於 3 年前在赤月戰爭中,世界因為利奇曼冒險旅團一行人的努力,免於走向滅亡的命運。從這一刻開始,原先不被人們所尊崇的冒險獵人組織,也因為世人的觀念改變,一夕之間變成最為熱門的行業,對於冒險獵人來說,屬於他們的黃金時代終於來到了!

  然而這次遊戲故事就是發生在紫夜奇蹟之夜過後的 3 年,一個名為黑之團的冒險旅團上,從他們接到對付知名的俠盜集團-蒼鷹團展開遊戲的序幕。

  難道《風色幻想 6∼冒險奏鳴∼》的主角竟然是新角色?先前在《風色幻想 5》的主角在哪裡呢?主角不應該也是利奇曼冒險旅團嗎?製作小組表示,為了讓新玩家初次接觸到《風色幻想 6》的時候,不會因未玩過前作,對於遊戲主角一行人產生陌生的距離感,所以才會決定採用新主角與新的冒險旅團的提案。

  因此遊戲劇情方向自然就從新的主角一行人開始發展啦∼前作利奇曼冒險旅團一行人,也會在遊戲中陸續登場,原先在《風色幻想 5》中未解的謎題,也會在新主角與利奇曼冒險旅團間的互動下,逐步地解開。

  本作新加入羈絆對話系統,玩家可自由選擇想要談心的夥伴,讓玩家可以了解到夥伴角色的真正個性、以及不同於在主線劇情中的內心劇情,隨著玩家對於遊戲中夥伴角色的選擇,將可能會影響到遊戲結局後的劇情方向。

◆ 導入大型魔獸

  製作小組為了強化戰鬥的要角「魔獸」,並忠實呈現迷宮 BOSS 的巨大體積,將導入體型要素。在《風色幻想 6》中,除原本面積為 1 x 1 戰場格子比例的一般類型魔獸外,還新增面積為 2 x 3、3 x 3 等戰場格子比例的大型魔獸。

◆ 角色配點自由,遊戲變化加倍

  在遊戲中,角色能力成長,採用時下網路遊戲常用的自由配點方式,讓玩家可以依據自己的喜好來決定角色的戰鬥定位;每當角色等級一提升時,都會獲得固定的升級點數,玩家可將這些點數配置在人物的基本六大能力數值上,依自己的需要來調整角色成長方向,訓練出符合自己遊戲戰術風格的角色。

  人物的裝備部份,採用前作的晶體鑲嵌系統,經由鑲嵌晶體到角色的裝備,使得原先只增加攻擊力、防禦力等基礎戰鬥參數的裝備,可獲得晶體的額外效果加成。

◆ 新技能系統導入

  而玩家們最在意的角色技能發展方面,本作將把技能分成奧義技能和刻紋技能兩大系統;奧義技能是從角色的固有攻擊技所發展而成的,也就是代表著角色戰鬥性質的攻擊技能,擁有比刻紋技能還高的攻擊力,在戰鬥中通常扮演著決定勝敗的地位。

  奧義技能的習得方式,與角色本身的等級、能力沒有任何的關聯,是要多多使用角色本身的奧義來累積奧義技能的熟練度,當技能熟練度提升到一定程度後,就可以學到下一招新的奧義技能。

  刻紋技能是封藏在名叫「刻紋」的特殊裝備中,刻紋可藉由購買或是完成支線任務獲得,當角色裝備上這些刻紋後,就能使用封藏在這些刻紋中的刻紋技能,不過刻紋技能將有別於角色的奧義技能,除了少部份的強大範圍攻擊技巧外,大部分刻紋技能的定位是在干擾敵人的行動、暫時提升我方的戰鬥力或者是解除戰鬥中所發生的危機。



配置要求:

作業系統:Windows 98SE / 2000 SP4 / XP SP2 / Vista(32 位元版本)
CPU:Intel Pentium 4 1 GHZ 或同等級 AMD Athlon 以上之 CPU
記憶體:512 MB
硬碟空間:1.5 GB 以上硬碟空間
光碟機:8 倍速以上 CD 或 DVD 光碟機
顯示卡:支援 DirectX 9.0c 具 64 MB 以上記憶體之 3D 顯示卡
官網:http://fy.com.tw/wf6/

2008-8-7 08:35 endless0118
風色系列都是精典
大家一起加速

頁: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.5.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.