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《阿凡達》曠世鉅作之經典特效解析!!
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callboy54028
2010-2-2 14:32
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全球賣座超過十六億美元、甫榮獲本屆金球獎最佳影片和最佳導演獎的曠世鉅作《阿凡達》,由奧斯卡著名導演詹姆斯卡麥隆歷時四年打造、以其奇妙瑰麗的特效技術和震撼逼真的3D影像,創造史無前例的觀影感受。該片中令人讚嘆不已的視覺奇觀背後,正是得力於全球2D、3D數位設計軟體領導廠商歐特克公司的支援,以AutodeskR MayaR及AutodeskR MotionBuilderR等頂尖設計工具,發揮強大的視覺特效。

虛擬影像擷取技術  實現天衣無縫視覺體驗
《阿凡達》的特效團隊透過使用歐特克的AutodeskR MayaR和AutodeskR MotionBuilderR軟體,創造出一個虛擬的表演舞台,AutodeskR MotionBuilderR在捕捉演員表演的基本動作時,同時將肢體或面部的動作資料映射在其所扮演的CG角色上。而透過拍攝現場的一台LCD螢幕虛擬攝影機,導演卡麥隆看到了過去只停留在其想像中的阿凡達世界,彷彿真實地置身於如夢如幻的潘朵拉星球進行拍攝,並可不斷地指導或調整演員與虛擬環境間的互動,將真人的表演完美融合於電腦所創造出的世界裡。無論是男主角Jack化身阿凡達後,盡情奔跑時由驚奇到歡喜的豐富面部表情,抑或是他在五光十色的森林中感受著靈敏且光怪陸離的植物種類,皆充分顯示出Virtual Film Making技術「天衣無縫」的拍攝效果所帶來的奇巧體驗。

Stereoscopic 3D技術實現透視深度  創造栩栩如生奇幻世界
3D立體體驗無疑是《阿凡達》視覺奇蹟的核心部分,它以不可思議的逼真感受引領觀眾進入一個超越想像的奇幻之旅,為這部美輪美奐的鉅作創造3D電影技術史的里程碑。《阿凡達》憑藉著S3D(Stereoscopic 3D, 3D立體)技術,讓整個影片的拍攝過程,能絕對精準地規劃出每一處畫面的3D透視深度,這也是保證震撼觀影體驗所不可或缺的環節。

以Autodesk MotionBuilder為平台的Virtual Film Making技術和AutodeskR MayaR中3D立體場景製作解決方案,讓原本在傳統拍攝過程中對畫面透視深度的不確定和反覆修改成為歷史。卡麥隆透過獨特的3D虛擬影像擷取攝影系統,拍攝出真人動作,映射到CG角色上並進行即時監測;而在電影作品最終完成前,AutodeskR MayaR幫助導演從創作、編輯到觀看立體內容的每一個環節,使其能充分掌控該片的3D效果,進而大幅降低3D特效製作中可能出現的失誤,並成功避免昂貴的加工製作和後期修正。此外,更加擬真的S3D系統為觀眾帶來如臨其境的可信度,當Jack駕著大鳥穿梭在雲霧瀰漫的崇山峻嶺間,時而急停峭壁、時而低飛近水時,由3D透視創造的深度,賦予了觀眾無與倫比的真實感受,彷彿體驗Jack的感受一般。

作為全球傳媒娛樂產業軟體的領導者,歐特克傳媒娛樂解決方案為客戶提供尖端且有效的設計工具,產品全面涵蓋從影視特效、調色配光、剪輯到動畫、遊戲開發和設計視覺化等所有領域。在蓬勃發展的影視領域和視訊遊戲產業,幾乎所有成功的作品背後都有歐特克的數位特效製作技術的身影,其中包括過去14年間所有榮獲奧斯卡最佳視覺效果獎的影片,均採用歐特克軟體。
此外,去年奧斯卡最佳視覺效果獎提名的三部影片:《班傑明的奇幻旅程》、《黑暗騎士》和《鋼鐵人》;眾多榮獲艾美獎的電視節目和連續劇,如《廣告狂人》、《約翰亞當斯》、《怪醫豪斯》、《我家也有大明星》;以及最流行的2009年美國超級杯賽商業廣告,如百威啤酒的「Fetch」廣告、美國就業網站Career Builders的「Tips」廣告和普利司通輪胎的「Taters」廣告。目前,採用歐特克電影技術製作的《怪獸大戰外星人》、《冰原歷險記III》、《變形金剛》、《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》、《2012》、以及《哈利波特》等影片已風靡全球,而《刺客信條》、《戰錘》等線上遊戲亦獲得了極大推崇。
引用

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